Kompiuterija ir kompiuterių inžinerija
Kadangi kompiuteris sukūrė ne tik mašiną, kurią buvo galima naudoti tik matematiniams skaičiavimams, bet ir daugeliui kitų tikslų, informatikos sritis įgijo savo populiarumą. Po 20 metų (apie šeštojo dešimtmečio) buvo įsteigtas pirmasis informatikos laipsnis. Tačiau po dešimtmečio bendruomenė pradėjo suprasti darbo jėgos vertybes, kurios suprato tiek kaip kompiuteriai veikia, tiek kaip jie buvo integruoti, o vėliau atsirado kompiuterių inžinerijos byla. Todėl 1970 m. Pradžioje buvo įsteigtas pirmasis kompiuterių inžinerijos laipsnis. Abi programos reikalauja labai gero matematikos pagrindo.
Kas yra kompiuterių inžinerija?
Kompiuterių inžinerija (kompiuterinių sistemų inžinerija) yra disciplina, apimanti elektrotechniką ir kompiuterių mokslą. Kompiuterių inžinerija orientuota į žinias, kurių reikia kompiuterinėms sistemoms kurti. Kompiuterių inžinieriai paprastai įgyja elektrotechnikos, programinės įrangos projektavimo ir programinės įrangos bei aparatinės įrangos komponentų integravimo mokymą / išsilavinimą (užuot tyrę šias sritis atskirai). Taigi kompiuterių inžinieriai turi žinių ir apie programinės įrangos, ir apie kompiuterinės įrangos aspektus, susijusius su procesorių, asmeninių kompiuterių, mobiliųjų kompiuterių, superkompiuterių, grandinių ir įterptųjų sistemų projektavimu. Kompiuterių inžinieriai paprastai supranta, kaip viskas integruojasi į didesnį vaizdą (viršuje, kaip viskas veikia).
Kompiuterių inžinieriai dažniausiai kuria programinę-aparatinę / programinę-aparatinę įrangą įvairioms sistemoms, tokioms kaip įterptiniai mikrovaldikliai, VLSI mikroschemų dizainas, analoginiai jutikliai, plokštės ir operacinės sistemos. Dėl žinių apie kompiuterių inžinierių skaitmenines sistemas, variklius ir jutiklius jie taip pat tinkami robotikos tyrimams. Pastaraisiais metais dėl sparčiai didėjančių darbo vietų poreikio inžinieriams, galintiems projektuoti, valdyti, prižiūrėti, taisyti skaičiavimo sistemas, daugelis universitetų siūlo kompiuterių inžinerijos bakalauro laipsnį. Kaip ir bet kurioje kitoje inžinerijos srityje, geras matematikos ir gamtos mokslų pagrindas yra be galo svarbus. Pirmąjį kompiuterių inžinerijos laipsnį pasiūlė „Case Western Reserve University“ dar 1971 m. Paprastai vyresnio amžiaus kompiuterių inžinerijos absolventai specializuojasi kompiuterių inžinerijos srityje, nes visiškai atsikratyti žinių apie kompiuterių inžineriją neįmanoma studijuojant bakalauro laipsnyje. metų.
Kas yra informatika?
Kompiuterija (Computing Science) yra mokslinė disciplina, tirianti skaičiavimo teoriją ir praktinius jų diegimo / taikymo metodus skaičiavimo sistemose. Kompiuterių mokslininkai daugiausia dėmesio skiria algoritmų, kurie sukuria ir transformuoja informaciją, sukūrimui ir sudėtingų sistemų abstrakcijų kūrimui. Kompiuterių mokslas turi daugybę antrinių sričių, tokių kaip skaičiavimo teorija, algoritmai ir duomenų struktūros, programavimo kalbos, kompiuterių architektūra, programinės įrangos inžinerija, dirbtinis intelektas, kompiuterių tinklai, duomenų bazių sistemos, lygiagretusis kompiuteris, paskirstytos sistemos, kompiuterinė grafika, operacinės sistemos, skaitinė / simbolinė skaičiavimas ir žmogaus kompiuterio sąveika. Bendras informatikos dėmesys skiriamas programų, naudojamų diegiant kompiuterines programas, atributų supratimui ir panaudojant šias žinias tobulinant programas, o ne dirbant tiesiogiai su kompiuteriais, pavyzdžiui, informacinių technologijų karjeroje (kaip dažnai supainioja plačioji visuomenė)..
Šeštajame dešimtmetyje kompiuterių mokslas atsirado kaip atskira akademinė disciplina. Pirmąjį informatikos laipsnį Kembridžo universitetas pasiūlė 1953 m., O Purdue universitetas pasiūlė pirmąją kompiuterių mokslo laipsnio programą JAV (1962 m.). Kompiuterijos mokslų laipsniai visame pasaulyje yra daugiausia du kartus. Kai kurios programos yra linkusios sutelkti dėmesį į teorines studijas ir mokyti kompiuterio programavimo tik kaip indėlį palaikymui kitose antrinėse srityse. Kiti linkę sutelkti dėmesį į programavimo praktiką, o ne į teorinius aspektus. Jie stengiasi pateikti įgūdžių rinkinį, reikalingą norint patekti į programinės įrangos pramonę. Bet abiejų tipų laipsniai reikalauja gilaus matematikos supratimo.
Kuo skiriasi kompiuterių mokslas ir kompiuterių inžinerija?
Pagrindinis skirtumas tarp kompiuterių mokslo ir kompiuterinės inžinerijos yra tas, kad kompiuterių mokslas yra linkęs sutelkti dėmesį į teorinius skaičiavimų aspektus, o kompiuterių inžinerija - į praktinius kompiuterinių sistemų kūrimo aspektus. Kompiuterių mokslininkai analizuoja kompiuterių programų savybes, kad sugalvotų geresnes programas, o kompiuterių inžinieriai analizuoja kompiuterių sistemas, norėdami sukurti geresnes sistemas. Kompiuterių mokslininkai geriau supranta skaičiavimo teoriją nei kompiuterių inžinieriai. Kita vertus, kompiuterių inžinieriai geriau supranta elektrotechnikos aspektus, susijusius su skaičiavimo sistemomis.
Nors tai nėra taisyklė, kompiuterių mokslininkai yra linkę labiau įsitraukti į akademinę bendruomenę ir tapti profesoriais. Tačiau informatikos absolventai, turintys programavimo žinių, konkuruoja dėl tos pačios rūšies programinės įrangos inžinerijos darbų, kaip ir kompiuterių inžinerijos absolventai. Bet kai kalbama apie darbus įterptųjų sistemų, telekomunikacijų ir aparatinės įrangos projektavimo srityse, visada pirmenybė teikiama kompiuterių inžinieriams. Bet atsižvelgiant į tai, kaip kompiuterių mokslo ir inžinerijos sritys visai neseniai susimaišė, visada galėjote pastebėti, kad kompiuterių inžinieriai ir informatikai dirba kartu komandoje, o kai kada buvo atsakingi už kai kurių kitų darbų atlikimą, kai to prireikė. Be to, daugelis universitetų siūlo vieną informatikos ir inžinerijos laipsnį, apimantį abiejų disciplinų aspektus. Vis dėlto kai kurios kompiuterių mokslo programos yra gamtos mokslų mokyklos dalis, o kompiuterių inžinerijos laipsnius siūlo elektros ir kompiuterių inžinerijos mokykla..