Skirtumas tarp N64 ir „Playstation 1“

„N64“ prieš „Playstation 1“

„Playstation 1“ ir „N64“ yra „Nintendo“ ir „Sony“ bandymo ir vėlesnių nesėkmių, susijusių su komandos sukūrimu, sukurti konsolę. „Nintendo“ sukūrė N64, o „Sony“ sukūrė „Playstation“. Pagrindinis skirtumas tarp jų yra jų architektūra, nes N64 yra 64 bitų sistema, o PS1 yra 32 bitų sistema. Tai svarbu tik techniniams žmonėms ir mažai svarbu žaidėjams, nes kiti veiksniai turi įtakos bendram kiekvienos sistemos veikimui.

Kitas didelis skirtumas tarp N64 ir PS1 yra žaidimų laikmenų pasirinkimas. „N64“ pasirodė su kasetėmis, tokiomis, kurios buvo naudojamos senesnėse platformose, o „Sony“ nusprendė eiti su kompaktiniais diskais. Tai yra vienintelis veiksnys, nulėmęs abiejų mašinų likimus ir galimą „Nintendo“ praradimą „Sony“. Kasečių naudojimas reiškė, kad N64 žaidimai vyko ypač greitai, kaip rodo absoliutus pakrovimo ekranų trūkumas. CD yra labai lėtas palyginimas. Ir jei jūs žaidėte žaidimus per PS1, tikriausiai išgyvenote per žaidimų pakrovimo ekraną kiekvieną žaidimo minutę. Tačiau kompaktinis diskas turėjo daug privalumų. Pirma, kompaktiniai diskai yra pigūs ir lengvai gaminami, todėl pigesni žaidimai ir greitesnė gamyba.

Taip pat įmanoma išplėsti žaidimus keliuose diskuose, nemažindami išlaidų. Kūrėjai turėjo daug daugiau galimybių dirbti su PS1, o kai kurie žaidimai apėmė tris ar net keturis diskus. „N64“ kasečių atmintis buvo gana ribota, o kūrėjai stengėsi, kad jose būtų net detalios tekstūros. Didžiulė „PS1“ diskų talpa leido kūrėjams į savo žaidimus įdėti vaizdo įrašų, dažnai vadinamų kinematografija, valandų valandas, kad patobulintumėte žaidimų patirtį - tai, kas labai įprasta RPG. N64 kino teatrai iš anksto neteikiami. Tai paaukoja kokybę taupydama vietą.

Vienas taupumo aspektas „N64“ yra daugybė priedų, kuriuos galite turėti. Be įprastų valdiklių, turinčių mygtukus, „N64“ taip pat turi balso atpažinimo bloką (VRU), skirtą žaidimams, kuriuose balsas valdė ekrane rodomus simbolius. Kitas priedas, vadinamas perkėlimo paketu, leido žaidėjams nukopijuoti duomenis iš „Game Boy“ kasečių į suderinamą N64 žaidimą. Vienas žaidimas, „Pokemon“ stadionas, leidžia žaidėjui žaisti „Game Boy“ žaidimą N64 ekranu, naudojantis emuliacija. PS1 turėjo daugybę savo priedų, tačiau jis nebuvo toks įvairus kaip N64.

Santrauka:

1. N64 yra 64 bitų sistema, o PS1 yra 32 bitų sistema.
2. „N64“ naudoja kasetes, o „PS1“ - kompaktinius diskus.
3. „N64“ turi daug priedų, kurių nėra „PS1“.
4. PS1 žaidimai paprastai būna daug ilgesni nei N64 žaidimai.
5. PS1 žaidimuose yra valandos kinematografijos, o N64 žaidime - tik minutės.