Per pastaruosius metus laisvalaikio užsiėmimai labai pasikeitė, labai išaugo nefiziniai žaidimai, taip pat kailiniai. Jų galimybės ir galios toliau augo, todėl atsirado vizualinės socializacijos keliai, neatsižvelgiant į tautybę, lytį, lytį, tautybę ir net rasę..
Žaidėjai yra asmenys, kurie užsiima interaktyviais žaidimais, tokiais kaip kortų, vaizdo žaidimai ir vaidmenų žaidimai, paprastai žaidžiami per ilgą laiką. Nors moterys dalyvauja, tačiau žaidimų metu egzistuoja stereotipas, kad dauguma vyrų dalyvauja, o ne moterys.
Tarp žaidimų gretų įtraukta;
Lūkesčiai žaidimų srityje yra susidomėjimas su žaidimais susijusi medžiaga, didelis atsidavimas žaidimams ir asmeninės nuostatos dėl tam tikrų žaidimų. Jie taip pat labiau asocijuojasi su jaunais vyrais.
Tai antropomorfiniai gyvūnų personažai, turintys žmogaus savybes ir asmenybes. Jie demonstruoja tokias žmogaus savybes kaip kalbėjimas, veido išraiška, intelektas, dėvimi drabužiai ir net vaikščiojimas ant dviejų kojų.
Tarp jų naudojimo būdų yra:
Nors žaidėjai nurodo asmenis, kurie užsiima interaktyviais žaidimais, tokiais kaip kortų žaidimai, vaizdo žaidimai ir vaidmenų žaidimai, paprastai žaidžiami per ilgą laiką, žaizdos reiškia antropomorfinius gyvūnų personažus, turinčius žmogaus savybes ir asmenybes..
Žaidėjų lūkesčius sudaro susidomėjimas su žaidimais susijusi medžiaga, didelis atsidavimas žaidimams ir asmeninės nuostatos dėl tam tikrų žaidimų. Kita vertus, kai kurie lūkesčiai apima galimybę perduoti žinutę ir pritraukti tam tikrą demografinę situaciją.
Egzistuoja stereotipas, kad žaidimuose daugiau vyrų nei moterų. Kita vertus, kailiuose nėra stereotipo.
Nors žaidėjai yra asmenys, kurie užsiima interaktyviais žaidimais, tokiais kaip kortų žaidimai, vaizdo žaidimai ir vaidmenų žaidimai, paprastai žaidžiami ilgą laiką, bet furijos yra gyvūnų charakteriai, turintys žmogaus savybes ir asmenybes.