Kosminių simpatijų fanatikai negali padėti įsigyti ir žaisti ir „Elite Dangerous“, ir „Star Citizen“, nes abu siūlo skirtingą kosminių žaidimų patirtį. Be to, šie kosmoso modeliavimo žaidimai suteikia žaidėjams prieigą prie vieno žaidėjo arba kelių žaidėjų režimo. Abu žaidimai žaidėjams suteikia tyrinėjimo laisvės, nes jie uždirba įgūdžius, žinias, turtus ir galią. „Elite Dangerous“ žaidėjams siūlo dinamišką visuomenę ir ekonomiką, kurioje jie gali laisvai pasirinkti, ką daryti ir kokias istorijas rašys, žaidžiant žaidimą. Kita vertus, „Star Citizen“ buvo pastatytas tam, kad taptų kosmoso imitacija, kur žaidėjai gali plaukioti laivais per galaktiką, taip pat ir išeidami kosminiu kostiumu. Toliau nagrinėjami tokie skirtumai.
„Elite Dangerous“ buvo pastatytas santykiu 1: 1, palyginti su Paukščių Tako galaktika, su 400 milijardų žvaigždžių sistemomis ir pilnu galaktikos bei technologiniu modeliavimu, pagrįstu tikrais moksliniais principais. Šį žaidimą sukūrė ir išleido „Frontier Developments“, o 2014 m. Gruodžio mėn. Jis buvo išleistas „Microsoft Windows“. Be to, jis taip pat buvo išleistas „Xbox One“ 2015 m. Spalio mėn. Ir „Play Station 4“ 2017 m. Birželio mėn. Tai pirmasis „Elite“ serijoje internetinis kelių žaidėjų, taip pat internetinis vieno žaidėjo režimas. Tai taip pat 1995 m. Išleisto „Frontier: First Encounters“ tęsinys.
„Elite Dangerous“ yra skrydis kosminiu būdu, kuriame žaidėjai, bandydami erdvėlaivį, tyrinėja tikrovišką Paukščių Tako galaktikos atvaizdą. Pasakojamam pasakojimui apie žaidimo visumą daro įtaką žaidėjų pasirinkimai ir veiksmai žaidžiant daugelį žaidimų, išlaikant vieno žaidėjo galimybes. Žaidėjo sugebėjimai ir laivo kokybė lemia žaidimo baigtį, nes nėra nei klasių, nei įgūdžių lygio. Tai gali būti tyrinėtojas, samdinys, piratas, kontrabandininkas, prekybininkas ar šių vaidmenų derinys.
„Žvaigždžių pilietis“ yra kosmoso prekybos ir kovos su kosmosu modeliavimo žaidimas, kurį sukūrė ir paskelbė „Cloud Imperium Games“. „Star Citizen“ savo kūrimą pradėjo 2011 m. Ir buvo ketinta išleisti 2014 m. Tačiau iki šiol jis vis dar tobulinamas. Šis kosminis sim žaidimas gali būti žaidžiamas tik naudojant „Microsoft Windows“.
„Žvaigždžių pilietis“ kuriamas kaip visata, apimanti tyrinėjimo laisvę, kovos jaudulį ir unikalų gyvenimo kosmose iššūkį. Tai leis žaidėjams naršyti sukurto ir rankomis sukurto pasaulio mišinius ir sąveikauti su personažais, žaidžiant kaip krovinių gabenimo mašinėlę, tyrinėjant kosmoso platybes arba išrašant gyvenimą už įstatymų ribų. Dėl aktyvios plėtros buvo išleistos tik „Star Citizen“ žaidžiamo turinio dalys. Šia plėtra siekiama, kad „Star Citizen“ būtų viskas, ką galima įsivaizduoti kosminiuose sim žaidimuose.
„Elite Dangerous“ gali būti žaidžiamas naudojant „Microsoft Windows“, „Xbox One“ ir „Play Station 4“, o „Star Citizen“ - tik „Microsoft Windows“..
„Elite Dangerous“ pradėjo kurti 2012 m. Ir buvo išleistas 2014 m. Gruodžio mėn. Šiuo metu jis dažnai atnaujinamas ir taisomas. „Star Citizen“, priešingai, pradėjo kurti 2011 m., Tačiau vis dar nėra išleistas. Nors iš pradžių buvo numatyta išleisti 2014 m., „Cloud Imperium Games“ paskelbė, kad vis dar yra tobulinimo procedūros.
„Elite Dangerous“ žaidėjams siūlo tik galimybę nusipirkti keletą dažų darbų savo kosminiams amatams. Kita vertus, „Star Citizen“ yra gausi labai mažų operacijų, įskaitant valiutos pirkimą, laivų pirkimą, ir neseniai pridėjo žaidėjams galimybę nusipirkti milijardus kilometrų virtualių žemės sklypų..
„Elite Dangerous“ siekia patenkinti tuos, kurie tiesiog nori įlįsti į virtualų pasaulį, žaisti porą valandų vieni arba su draugų grupe ir tada grįžti į tikrąjį pasaulį. Tačiau „Star Citizen“ ketina patraukti visą žaidėjų dėmesį, atkreipti juos į elektroninę erdvę ir suteikti jiems begalę galimų virtualių scenarijų su įvairiomis vietomis, kad jie galėtų atrasti ir ištirti.
Nors „Elite Dangerous“ įkūnijimą galima pastebėti dėl naujausių atnaujinimų, pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjui, kuris yra kosminis laivas, suvokdamas visatą per kabiną. „Žvaigždžių piliečio“ akcentas yra ne vieno kosminio laivo avataras. Tai daroma tam, kad žaidėjas galėtų ir plaukioti laivais, ir įsitraukti į „FPS-PvP“ („First Person Shooter- Player vs Player“)..