Abu yra programavimo procesai, o OOP reiškia „Objektinis programavimas“, o POP - „Procedūrų programavimas“. Abi yra programavimo kalbos, kurios naudoja aukšto lygio programavimą problemai išspręsti, tačiau naudoja skirtingus metodus. Šie požiūriai technine prasme yra žinomi kaip programavimo paradigmos. Programuotojas gali rašyti programą skirtingai, nes nėra tiesioginio požiūrio į tam tikros problemos sprendimą. Čia susidaro programavimo kalbos. Programa leidžia lengvai išspręsti problemą naudojant teisingą metodą arba galite pasakyti „paradigma“. Objektinis programavimas ir į procedūrą orientuotas programavimas yra dvi tokios paradigmos.
OOP yra aukšto lygio programavimo kalba, kai programa yra padalinta į mažus gabalus, vadinamus objektais, naudojant objekto orientuotą modelį, taigi ir pavadinimą. Ši paradigma remiasi objektais ir klasėmis.
OOP paradigma daugiausia dėmesio skiria duomenims, o ne algoritmui kurti modulius, dalijant programą į duomenis ir funkcijas, susietas objektuose. Moduliai negali būti modifikuoti, kai pridedamas naujas objektas, ribojantis bet kokio ne nario funkcijos prieigą prie duomenų. Metodai yra vienintelis būdas įvertinti duomenis.
Objektai gali susisiekti vienas su kitu naudodamiesi tomis pačiomis nario funkcijomis. Šis procesas žinomas kaip pranešimo perdavimas. Šis anonimiškumas tarp objektų daro programą saugią. Programuotojas gali sukurti naują objektą iš jau esamų objektų, pasinaudodamas dauguma jo funkcijų, taip palengvindamas programos įgyvendinimą ir modifikavimą.
POP vadovaujasi žingsnis po žingsnio, kad užduotis būtų suskirstyta į kintamųjų ir rutinų (arba paprogramių) rinkinį, naudojant instrukcijų seką. Kiekvienas veiksmas atliekamas sistemingai, kad kompiuteris suprastų, ką reikia daryti. Programa yra padalinta į mažas dalis, vadinamas funkcijomis, ir tada eina eilė skaičiavimo veiksmų, kuriuos reikia atlikti eilės tvarka.
Vadovaujantis metodu „iš viršaus į apačią“ iš tikrųjų išsprendžiama problema, taigi ir pavadinimas. Procedūros atitinka funkcijas ir kiekviena funkcija turi savo paskirtį. Programos padalijimas į funkcijas yra raktas į procedūrinį programavimą. Taigi užduotims atlikti yra parašyta daugybė skirtingų funkcijų.
Iš pradžių visos kompiuterinės programos yra procedūrinės arba, tarkime, pradiniame etape. Taigi jums reikia pateikti kompiuterį su instrukcijų rinkiniu, kaip pereiti iš vieno kodo į kitą ir taip atlikti užduotį. Kadangi dauguma funkcijų dalijasi globaliais duomenimis, jos juda nepriklausomai nuo sistemos nuo funkcijos iki funkcijos, todėl programa tampa pažeidžiama. Dėl šių pagrindinių trūkumų atsirado objektyvesnio programavimo koncepcija, kuri yra saugesnė.
OOP reiškia į objektą orientuotą programavimą ir yra programavimo metodas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas duomenims, o ne algoritmui, tuo tarpu POP, trumpai apibūdinantis į procedūrą orientuotą programavimą, koncentruojamas į procedūrines abstrakcijas..
OOP programa yra padalinta į mažus gabalus, vadinamus objektais, kurie yra klasių egzemplioriai, tuo tarpu POP pagrindinė programa yra padalinta į mažas dalis pagal funkcijas.
OOP naudojami trys prieigos režimai, skirti pasiekti atributus ar funkcijas - „Privatus“, „Viešas“ ir „Apsaugotas“. Kita vertus, naudojant POP, norint naudotis konkrečios programos atributais ar funkcijomis, tokio prisijungimo režimo nereikia.
Pagrindinis dėmesys skiriamas duomenims, susijusiems su programa OOP atveju, o POP priklauso nuo programos funkcijų ar algoritmų..
OOP, įvairios funkcijos gali veikti vienu metu, o POP laikosi sistemingo žingsnis po žingsnio metodų ir funkcijų vykdymo metodo.
OOP objekto duomenys ir funkcijos veikia kaip vienas subjektas, todėl prieiga ribojama tik tos pačios klasės narių funkcijomis. Kita vertus, naudojant POP, duomenys gali laisvai judėti, nes kiekvienoje funkcijoje yra skirtingi duomenys.
OOP yra saugesnis nei POP dėka duomenų slėpimo funkcijos, kuri riboja duomenų prieigą prie tos pačios klasės narių funkcijos, tuo tarpu POP nėra tokio duomenų slėpimo būdo, todėl jis tampa mažiau saugus..
Naujuosius duomenų objektus galima lengvai sukurti iš esamų objektų, todėl į objektus orientuotas programas galima lengvai modifikuoti, tuo tarpu nėra jokio paprasto proceso, kaip pridėti duomenis POP, bent jau neperžiūrint visos programos.
OOP, kurdamas programą, vadovaujasi principu „iš apačios į viršų“, o POP, kurdamas programą, naudojasi „iš apačios į apačią“.
Dažniausiai naudojamos OOP kalbos yra C ++, Java, VB.NET ir tt. Pascal ir Fortran naudoja POP.
OOP | POP |
Rengiant programą, OOP vadovaujasi principu „iš apačios į viršų“. | POP laikosi principo „iš viršaus į apačią“. |
Programa yra padalinta į objektus, atsižvelgiant į problemą. | Programa yra padalinta į mažas dalis, atsižvelgiant į funkcijas. |
Kiekvienas objektas kontroliuoja savo duomenis. | Kiekvienoje funkcijoje yra skirtingi duomenys. |
Didžiausias dėmesys skiriamas duomenų saugumui, neatsižvelgiant į algoritmą. | Laikosi sistemingo požiūrio į problemą. |
Pagrindinis prioritetas yra duomenys, o ne programos funkcijos. | Funkcijos yra svarbesnės nei duomenys programoje. |
Objektų funkcijos yra susietos perduodant pranešimus. | Skirtingos programos dalys yra sujungtos, perduodant parametrus. |
Duomenų slėpimas galimas naudojant OOP. | Nėra lengvo duomenų slėpimo būdo. |
Paveldimumas leidžiamas OOP. | Tokios POP paveldėjimo sampratos nėra. |
Operatoriaus perkrovos leidžiamos. | Operatoriaus perkrovos neleidžiamos. |
„C ++“, „Java“. | Paskalis, Fortranas. |