Skirtumas tarp „Shockwave“ ir „Flash“

„Shockwave vs Flash“

„Flash“ ir „Shockwave“ yra dvi interneto programinės įrangos, kurias žmonės lengvai supainioja kaip tas pačias, ypač kai klaidinantis „Macromedia“ prekės ženklas vadinamas „Shockwave Flash“. Šiandien „Flash“ yra labiausiai paplitęs internetinių vaizdo įrašų rodymo standartas, o „Shockwave“ dažniausiai naudojamas kuriant ir įgyvendinant internetinius žaidimus. Tai yra tik pats pagrindinis skirtumas tarp šių dviejų.

„Shockwave“ yra pradinis internetinio daugialypės terpės grotuvo „Macromedia“ bandymas. Tai leidžia interneto programuotojams, naudojant „Adobe Director“, kurti ir skelbti programas internete, kurias galima peržiūrėti bet kurioje naršyklėje, kurioje yra įdiegtas papildinys. „Flash“ pradėjo veikti kaip vektorinės animacijos įrankis. Jį sukūrė įmonė, pavadinta „FutureWave Software“, pavadinimu FutureSplash. Vėliau jį įsigijo „Macromedia“ ir pervadino į „Flash“.

„Flash“ ir „Shockwave“ populiarumas taip pat labai skiriasi dėl galimų jų papildinių. Manoma, kad „Flash“ įdiegta maždaug 95% kompiuterių, kurie yra prijungti prie interneto, o „Shockwave“ įdiegta tik 55%. Taip yra todėl, kad galite gauti „Flash“ papildinį beveik bet kuriai naršyklei, veikiančiai bet kurioje operacinėje sistemoje. „Shockwave“ jis galimas tik „Microsoft Windows“ ir „Mac OS“. Žmonės, kurie naudojasi kitomis operacinėmis sistemomis, tokiomis kaip „Linux“ ar „Solaris“, negali peržiūrėti turinio naudodami „Shockwave“. Nors yra būdų, kaip tai išvengti „Linux“, daugumai vartotojų tai yra per daug sudėtinga ir atima daug laiko. Dėl įskiepių prieinamumo problemų dauguma svetainių, siūlančių daugialypės terpės turinį, pvz., „Youtube“ ir daugybė kitų svetainių, pasirinko „Flash“, kad visi svetainių lankytojai galėtų pamatyti, ką jie yra sukonstravę..

Pasirinkdami, kurį iš dviejų naudoti kurdami tam tikrą savo svetainės turinį, „Flash“ vis dar yra geriausias jūsų pasirinkimas. Ne tik dėl didesnio vartotojų, galinčių peržiūrėti jūsų turinį, skaičiaus, bet ir dėl to, kad „Flash“ galimybės nuolat tobulėja, o naujos funkcijos pridedamos visą laiką.

Santrauka:
1. „Flash“ tapo plačiai naudojama internetiniuose vaizdo įrašuose, o „Shockwave“ naudojimas buvo kuriamas daugiausia kuriant internetinius žaidimus
2. „Flash“ iš pradžių buvo numatyta kaip vektorinės animacijos priemonė, o „Shockwave“ iš pradžių buvo skirta kaip internetinis daugialypės terpės grotuvas
3. „Flash“ palaikymas yra labiau paplitęs nei „Shockwave“
4. „Flash“ papildiniai galimi daugelyje operacinių sistemų, o „Shockwave“ papildiniai galimi tik „Windows“ ir „Mac OS“
5. „Flash“ yra naudojama daugelyje svetainių, siūlančių tokius vaizdo įrašus kaip „Youtube“