Skirtumas tarp lėto ir greito programinės įrangos futbolo

Slo-Pičas

„Lėtas žingsnis“ palyginti su greito žaidimo futbolu

„Softball“ yra populiari sporto šaka, suskirstyta į dvi skirtingas formas ar tipus: greitą ir lėtą. Kadangi abi formos patenka į tą patį žaidimą, yra daug panašumų. Tačiau taip pat yra didelių skirtumų žaidime ir kitose su žaidimu susijusiose sąvokose.

Pagrindinis skirtumas yra kamuoliuko žaidimo greitis ir būdas. Kaip rodo jų vardai, greitas žingsnis reiškia galingą ir greitą kamuolio perdavimą. Rutulys pristatomas greičiau ir tiesiau. Šis greitas ir tiesus pristatymas per lėkštę yra tas, dėl kurio kamuolys yra sunkiau pataikyti.

Priešingai, lėtas žingsnis reiškia rutulio metimą į 6–12 pėdų ilgio arką, vidutiniu rutulio greičiu. Rutulys kyla aukštai ir nukrenta ant plokštelės, todėl lengviau pataikyti.

Greitame bėgime žaidimas priklauso nuo aukos ir rutulio metimo. Šio tipo minkštajame kamuolyje pirmenybė teikiama galingam ąsočiui, nes jis gali atlikti greitą metimą arba sukurti apgaulingus rutulio judesius, kad atgrasytų tešlą nuo smūgio į rutulį. Taikant šį metodą, kamuolys niekada nėra žaidžiamas, nes kamuolys nėra pataikytas. Kita ąsotėlio tikslo pasekmė - išmušti tešlą į lėkštę.

Tokio tipo žaidimų ąsotis naudoja vėjo malūno tipo judesį, mėtydamas kamuolį, suteikdamas jam galią ir greitį. Žaidimo slėgis daromas puolime esančiai komandai (kur narys yra ąsotis).

Kita vertus, lėtas žaidimas skatina tešlą spardyti kamuolį taip, kad jis būtų įtrauktas į žaidimą. Tokio tipo žaidimuose spaudimas yra labiau gynybos komandai, o ne puolimo komandai.

Greitasis žingsnis

Greitojo futbolo kamuolys paprastai turi devynias vidines dalis žaidime. Žaidimas žaidžiamas su devyniais žaidėjais. Tuo tarpu lėto futbolo futbolą turi tik septynios vidinės pertvaros ir jį žaidžia dešimt žaidėjų. Papildomas žaidėjas tarnauja kaip lauko aikštės žaidėjas ir atsakomųjų priemonių už papildomą smūgį ir puolimą.

Dėl greito žingsnio žaidimų galima pavogti bazę; tai nėra leistina praktika lėtu žingsniu. Reikalaujama, kad žaidėjas liktų bazėje, kol kamuolys atsitrenks. „Strikeouts“ ir dvigubi žaidimai taip pat yra dažnesni greito žaidimo žaidimuose nei lėto žaidimo žaidimuose.

Kalbant apie pataikymą, greitas žingsnis leidžia turėti paskirtą žaidėją, kuris negali atlikti galingų smūgių. Lėtai einant, vata nėra pakeičiama; kai žaidėjas jau yra lėkštėje, jis arba jis turi pataikyti į kamuolį.

Santrauka:

1. Lėtas ir greitas žingsnis yra dvi minkštojo futbolo formos. Abi formos turi identiškas taisykles, bet taip pat turi daug skiriamųjų bruožų.
2.Pagrindinis skirtumas yra rutulio metimo būdas. Greito žingsnio metu kamuolys metamas tiesiai arba vėjo malūno tipo judesiu per plokštę. Metimas taip pat yra galingas arba susijęs su apgaulingais judesiais, kad būtų sunkiau pataikyti į priešingos komandos muštynes. Kita vertus, lėtas žingsnis reiškia rutulio metimą į arką ir vidutiniu greičiu, kad tešla galėtų pataikyti į kamuolį.
3.Spartoje aikštėje ąsotis vaidina pagrindinį vaidmenį. Pagrindinis ąsotėlio tikslas yra įsitikinti, kad mušamieji nepataikė į kamuolį, ir priversti tešlą išstumti; slėgis yra puolančioje komandoje. Tuo tarpu lėtas žingsnis spaudžia gynybinę komandą įvedus kamuolį į žaidimą. Lėtas žingsnis skatina kamuolį būti „žaidime“.
4. Greitojo žaidimo aikštėje yra devyni žaidėjai ir jie žaidžiami per devynis padavimus. Priešingai, lėtą žingsnį sudaro dešimt žaidėjų ir septynios vidinės pertvaros per žaidimą.