Skirtumas tarp „Oculus Rift“ ir „Gear VR“

Šiomis dienomis aktuali tema yra virtuali realybė (VR). Tai invazinė technologija, naudojanti kompiuterines technologijas, kad būtų sukurta modeliuojama aplinka, kurią gali ištirti ir patirti žmogus, kuris tada yra susijęs su virtualios realybės siurrealistiniu pasauliu..

Naudodamiesi virtualia realybe jūs galite padaryti ir patirti tokius dalykus kaip niekad anksčiau, tai, ką tik galėjote įsivaizduoti, iš esmės tai, ko mūsų tikrovėje nėra - net neišėję iš savo namų. Siurrealistinė patirtis ir modeliuojama aplinka yra keletas būdų, kaip virtualioji realybė keičia pasaulį. Tai ne tik technologija, bet ir svaiginanti patirtis, kuri keičia mūsų realybę tokiais būdais, kokius tik galime įsivaizduoti. VR ateitis priklauso nuo autonominių VR ausinių. Tų, kurie nori įsijausti į virtualią realybę, yra daugybė galimybių, o du populiariausi pasirinkimai yra „Oculus Rift“ ir „Samsung Gear VR“..

Kas yra „Oculus Rift“?

„Oculus Rift“ yra kompiuterinės virtualios realybės ausinės, nešiojamos ant galvos, paliekant nepamirštamą įspūdį. VR įrenginys leidžia jiems patirti neįsivaizduojamą ir pamatyti nematytą naudojantis virtualiosios realybės technologija. Komplektą sudaro lengvos ausinės, „Xbox One“ valdiklis, belaidis nuotolinio valdymo pultas ir fotoaparatas. Jis pasižymi intelektualiu dizainu, kuriame yra pora OLED ekranų ir 110 laipsnių regėjimo laukas.

Kas yra „Samsung Gear VR“?

Bendradarbiaudamas su „Samsung“ su „Oculus“, „Gear VR“, kurį maitina „Samsung“ išmanieji telefonai, suteikia puikią virtualios realybės patirtį, tai reiškia, kad ji gali dirbti tik su suderinamais „Samsung“ išmaniaisiais telefonais, nes bendrovė mėgsta viską laikyti šeimoje. Tai vis dar yra viena iš prieinamiausių turimų VR ausinių, todėl tai yra vartotojui tinkamas VR įrenginys. Už porą futuristinių VR akinių „Gear VR“ yra tinkama techninė įranga, todėl jį galima geriausiai įsigyti pagal 100 USD kainą..

Skirtumas tarp „Oculus Rift“ ir „Gear VR“

  1. Pagrindiniai „Oculus Rift“ ir „Gear VR“ elementai

„Oculus Rift“ yra virtualios realybės laisvų rankų įranga su staliniais kompiuteriais, kaip virtualiosios realybės akinių rinkinys, skirtas dirbti su žaidimų staliniu ar nešiojamu kompiuteriu. Ausines sukūrė ir pagamino „Facebook“ priklausanti amerikiečių technologijų įmonė „Oculus VR“, kurios būstinė yra Menlo parke, Kalifornijoje. „Oculus Rift“ vis dar yra bendrovės pavyzdinis VR įrenginys. „Gear VR“ yra mobiliosios virtualios realybės ausinės, kurias sukūrė „Samsung Electronics“. Tai ant galvos įmontuojama VR sistema, kuriai reikalingas išmanusis telefonas ir kuri yra suderinama su daugybe „Samsung“ telefonų, įskaitant naujus „Galaxy S9“ ir „S9 +“, „Note 8“, „S8“ ir „S8 +“ ir dar daugiau.

  1. „Oculus Rift“ ir „Gear VR“ dizainas

Abu siūlo šiek tiek skirtingas dizaino savybes, dėl kurių jie išsiskiria, kiekvienas suteikia unikalią VR patirtį. „Oculus Rift“ yra lengvas, lengvai pritaikomas VR įrenginys, kurio intelektuali konstrukcija ir tinkamo dydžio, todėl patogu nešioti. Jis sportuoja porą OLED ekranų, kurių bendra skiriamoji geba yra 2 160 x 1 200. „Samsung Gear VR“ yra pradinio lygio VR sistema, sukurta „Samsung“ bendradarbiaujant su „Oculus“, kad suteiktų svaiginančių įspūdžių ir prieigą prie plataus spektro VR žaidimų ir programų. Dizainas atrodo lengvesnis rankose, o dirželiai saugiai palaiko prietaisą, todėl jis idealiai tinka ilgoms kelionėms..

  1. „Oculus Rift“ ir „Gear VR“ atlikimas

Abu jie yra geri virtualios realybės atlikėjai, tačiau „Oculus Rift“ iš esmės pralenkia „Gear VR“ įvairiuose frontuose dėl integruotų OLED ekranų, kuriuos papildo sukaupta 2 160 x 1 200 skiriamoji geba su krištolo skaidrumo vaizdo kokybe ir didžiuliu 90 Hz atnaujinimo dažnis, kad VR patirtis būtų sklandi ir be jokių rūpesčių. Kita vertus, „Samsung Gear VR“ gali pasigirti 1024 x 1024 ekrano skiriamąja geba kartu su 101 laipsnio matymo lauku ir 60 Hz atnaujinimo dažniu, o grafikos našumą kažkaip riboja išmaniojo telefono aparatinė įranga..

  1. „Oculus Rift Vs.“ patirtis. Pavarų VR

Išmaniųjų telefonų varomo „Gear VR“ funkcijas ir naudojimą šiek tiek riboja išmaniųjų telefonų aparatinė įranga, palyginti su specialiu kompiuteriu varomu „Oculus Rift“. Tačiau „Gear VR“ suteikia visiškai naują panardinimo į stalą lygį dėl klasikinių žaidimų, tokių kaip „Temple Run“ ir „Into the Dead“, be to, žaisti „Gear VR“ yra gana smagu su šunų kovos žaidimu. „Oculus Rift“ yra kitoks žvėris, kuris ir toliau daro įspūdį nuolatine svaiginančių potyrių srove, kartu su asmeniniais mėgstamiausiais, tokiais kaip „Darknet“, Eve: „Valkyrie“, „Adr1ft“, „BlazeRush“, „Chronos“ ir dar daugiau.

  1. „Oculus Rift“ ir „Gear VR“ kaina

Šeši laisvės laipsnio stebėjimai ir žaidimas dėl sėdynių ir stovų pateisina aukštą „Oculus Rift“ kainą, už kurią kainavo 499 USD, o ji visam laikui buvo nukritusi iki 399 USD, 100 USD sumažinta nuo ankstesnės kainos, o kainų kritimas buvo paskelbtas 2017 m. „Oculus Connect 4“ konferencija, vykusi San Chosė mieste, Kalifornijoje. „Samsung Gear VR“ yra palyginti pigesnės VR ausinės ir visada buvo labiausiai prieinamas pasirinkimas virtualios realybės erdvėje, kaina - 100 USD, tačiau ji nesuteikia tokio paties lygio patirties, palyginti su aukštesnės klasės VR ausinėmis..

„Oculus Rift“ ir „Gear VR“: palyginimo diagrama

„Oculus Rift Vs“ santrauka Pavarų VR

Nors nė viena iš laisvų rankų įrankių nėra panaši į dizaino ypatybes ir stilių, kompiuteriu maitinamas „Oculus Rift“ aiškiai lenkia „Gear VR“, kurį kažkodėl riboja jo išmaniųjų telefonų aparatinė įranga, be to, „Rift“ siūlo nuolatinį svaiginančių potyrių srautą. Taigi, jei jūs tik ieškote geriausios VR patirties, tada „Oculus Rift“ yra kelias. Pažangus dizainas ir išmaniosios savybės pateisina aukštą „Rift“ kainą, o tai tik dar labiau padidina bendrą VR patirtį. „Gear VR“ yra jūsų dalykas, jei jau turite suderinamą „Samsung“ išmanųjį telefoną ir tai vis dar yra viena iš biudžetą labiausiai taupančių VR ausinių šiame segmente..