Skirtumas tarp „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“

Kas, kalbant apie ateities technologijas, kas pirmiausia ateina į galvą? Kai kas pasakytų, kad savarankiškai vairuoja automobilius; Na, kai kurie tikrai norėtų, kad Jarvis savo namuose taip pat būtų. Bet kaip dėl ateities, kurioje žmogus galėtų susikurti savo realybę? Įsivaizduokite, kad sėdėdami ant sofos galite jaukiai naudotis savo namais, užsidėję laisvų rankų įrangą ir staiga einate Londono gatvėmis tūkstančio mylių atstumu. Štai ką daro virtualioji realybė; sukurti įsivaizduojamus pasaulius, kurie praktiškai nesiskirtų nuo realaus pasaulio. Tai, kas kažkada buvo suvokiama kaip ateities technologija, tapo rimta vartotojų technologija. Nepaisant to, „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ šiuo metu yra „VR“ žaidimo viršuje ir, be jokios abejonės, šios „VR“ ausinės suteikia realiausių bet kurios VR aparatūros patirties iki šiol..

Kas yra „Oculus Rift“?

Sukurtas ir pagamintas „Facebook Inc.“ padalinio, žinomo kaip „Oculus VR“, „Oculus Rift“ yra vienas iš pramonės lyderių, kuris yra virtualiosios realybės erdvė - VR ausinės, galinčios imituoti kompiuterio generuojamą realybę, suteikdamos jausmą, kad esate visiškai kitoks pasaulis. Tai buvo pirmoji „Rift“ karta, paleista 2016 m. Kovo 28 d., Kurią dabar pakeitė naujas ir patobulintas „Oculus Rift S“.

Kas yra „HTC Vive“?

„HTC Vive“ yra vienintelė virtualios realybės sistema, kurią sukūrė Taivano plataus vartojimo elektronikos įmonė „HTC Corporation“ bendradarbiaudama su Amerikos vaizdo žaidimų kūrėju „Valve Corporation“. Jis buvo išleistas 2016 m. Balandžio 5 d. Jame yra keletas geriausių ir įtraukiančių virtualios realybės patirčių, susijusių su judesiais, leidžiančiais jaustis lyg būtumėte veiksme.

Skirtumas tarp „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“

„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ aparatinė įranga

Abu VR įrenginiai yra gana panašūs, kai kalbama apie aparatinę įrangą, atsižvelgiant į tai, kad abiejose ausinėse yra du ekranai su 1 080 x 1 200 pikselių skiriamąja geba vienai akiai, veikiant 90 Hz atnaujinimo dažniu, ir 110 laipsnių regėjimo laukas. Tačiau „Oculus Rift“ ekranas yra santykinai mažesnis - 3,54 colio, palyginti su „HTC Vive“ 3,58 colio ekranu. „HTC“ „Vive“ rekomenduoja bent 4 GB RAM, o „Oculus Rift“ - ne mažiau kaip 8 GB. Be to, visi rekomenduojami sistemos reikalavimai, skirti paleisti bet kurią iš ausinių, išlieka tie patys.

„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ jungiamumas

Ko gero, vienas pagrindinių skirtumų tarp dviejų VR ausinių yra jungiamumas. Norint prisijungti prie kompiuterio, „Oculus Rift“ reikia mažiausiai trijų USB 3.0 ir vieno USB 2.0 prievadų, taip pat vieno HDMI prievado. Tris „Oculus Constellation“ jutiklius reikia prijungti prie USB 3.0 prievadų, o laisvų rankų įrangai reikalingas vienas USB 3.0 ir vienas HDMI prievadas jūsų kompiuterio grafikos plokštėje. Kita vertus, „HTC Vive“, norint prisijungti prie kompiuterio, be HDMI prievado, reikia tik vieno USB prievado.

Garsas

„Oculus Rift“ turi įmontuotas ausines ausines, esančias abiejose laisvų rankų įrangos pusėse, kurias galima pritaikyti atsižvelgiant į asmenį. „Rift“ garso veidrodinio atspindžio funkcija leidžia vienu metu klausytis garso tiek iš ausinių, tiek iš asmeninio kompiuterio. „HTC Vive“, kita vertus, aprūpintas 3,5 mm garso lizdu, kad vartotojai galėtų prijungti savo ausines prie jungties, jei nenori naudoti tų, kurie yra komplekte..

Valdikliai „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“

Nors „Rift“ ir „Vive“ naudoja belaidžius valdiklius, originalus „Oculus Rift“ valdiklis yra „Oculus Touch“, kuris yra pusės mėnulio formos prietaisas, kurio mygtukai yra po nykščiu, priekiu ir viduriu. „Oculus Touch“ valdikliai yra labai lengvi ir lengvai naudojami, užtikrinantys įspūdingą VR įspūdį. Kita vertus, „HTC Vive“ mygtukais uždengtos lazdelės yra komplektuojamos su „Vive“ ir turi visų rūšių mygtukus išoriniame valdiklio žiede, įskaitant gaiduką ir stebėjimo jutiklius. Vis dėlto „Rift“ judesio valdiklius patogiau laikyti.

Žaidimai

„Oculus Rift“ bendradarbiauja su daugeliu žaidimų kūrėjų, kurdama naujus žaidimus, suderinamus su 3D aplinka, pavyzdžiui, „Esper“, „Chronos“, „Edge of Nowhere“, „The Climb“, „Bullet Train“ ir kt. „Viveport“ yra oficiali „VRC“ turinio ir patirties programų parduotuvė „HTC Vive“, tačiau ji nėra orientuota į VR žaidimus. „Rift“ turi „Oculus“ parduotuvę, iš naujo apibrėžiančią skaitmenines pramogas ir palaikančią programų rinką. „Oculus Rift“ čia yra aukščiausia ranka, nes iš jo galima patekti ir į „Oculus Store“, ir į „SteamVR“. „Vive“ neturi konkrečių žaidimų, tačiau pateikiamos tik demonstracinės versijos, kurios apima „Tilt Brush“, „Quar“, „Aperture Science“ ir kt..

Kaina

„Oculus Rift“ kaina buvo 599 USD, kai 2016 m. Ji buvo išleista „Oculus VR“. „Rift“ neseniai sumažino savo ausinių kainą 200 USD, dabar parduodama 399 USD. Kita vertus, „HTC Vive“ kainuoja 499 USD, palyginti su pradine 799 USD kaina. „Rift“ yra 100 USD pigesnis nei „Vive“ ir turi prieigą prie „Steam“, „Viveport“ ir „Oculus“ parduotuvių, todėl aišku, kad „Rift“ yra vertingesnė VR patirtis nei „Vive“, kuri turi prieigą tik prie „Steam“ ir „Viveport“..

„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“: palyginimo diagrama

„Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ santrauka

Tiek „HTC Vive“, tiek „Oculus Rift“ yra pirmosios kartos vartotojui skirtos ausinės, turinčios platų pasiekiamumą šiuo metu ir turinčios didžiausią vartotojų bazę. Be jokios abejonės, jie siūlo keletą realiausių ir įspūdingiausių bet kurios VR aparatūros virtualios realybės patirčių iki šiol. Na, varžybos yra labai artimos, kai nusimetate dvi VR ausines vienas prieš kitą, tačiau tai dažniausiai lemia asmeninį pasirinkimą. Daugeliui iš mūsų „Oculus Rift“ gali būti potencialus nugalėtojas, daugiausia dėl to, kad jis yra pigesnis už „Vive“ ir taip pat lengviau nustatomas..