Skirtumas tarp tikro vaizdo ir virtualiojo vaizdo

Kai atsitiktiniai spinduliai kyla iš tam tikro objekto, tada jis žinomas kaip tikras objektas. Be to, šviesos spinduliai, sklindantys iš tikrojo objekto, atsispindėjus nuo veidrodžio, susitinka tam tikrame taške, tada optiškai suformuota objekto reprodukcija yra žinoma kaip vaizdas. Du formuojami vaizdų tipai yra tikrasis vaizdas ir virtualusis vaizdas. tikras vaizdas reiškia tikrojo objekto, gaminamo tada, kai šviesos šaltiniai, atsirandantys iš vieno šaltinio, susilieja tam tikrame (realiame) taške, vaizdavimą..

Priešingai, virtualus vaizdas gali būti suprantamas kaip vaizdas, sukuriamas dėl akivaizdaus šviesos spindulių nukrypimo nuo tam tikro taško.

Jums pateiktas straipsnio ištrauka supaprastina skirtumą tarp realaus ir virtualaus vaizdo.

Turinys: tikras vaizdas ir virtualus vaizdas

  1. Palyginimo diagrama
  2. Apibrėžimas
  3. Pagrindiniai skirtumai
  4. Išvada

Palyginimo diagrama

Palyginimo pagrindasTikras vaizdasVirtualus vaizdas
ReikšmėTikrasis vaizdas yra vaizdas, kuris susidaro, kai šviesos spinduliai susitinka tam tikrame taške po atspindžio nuo veidrodžio.Virtualus vaizdas reiškia vaizdą, kuris susidaro, kai šviesos spinduliai susitinka tam tikrame taške, atsispindėjus nuo veidrodžio.
SpinduliaiSpinduliai iš tikrųjų suartėjaSuvokiami spinduliai suartėja
Susiformavo vaizdasApverstaStačiai
Objektyvas naudojamasSusiliejantis objektyvasDiverging Lens
VeidrodisĮgaubtas veidrodisIšgaubtas, įgaubtas ir plokštumos veidrodis

Tikrojo vaizdo apibrėžimas

Realų vaizdą galima apibūdinti kaip realaus objekto, suformuoto toje vietoje, kur susilieja tam tikro objekto šviesos spinduliai, reprodukcija. Jį galima gauti ekrane, kai ekranas nustatomas vaizdo plokštumoje. Kino ekrane suformuotas teatro vaizdas naudojant projektorių yra praktinis tikro vaizdo pavyzdys.

Įgaubtas veidrodis arba susiliejantis lęšis naudojami realiam apverstam vaizdui sukurti, kai objektas turėtų būti priešais objektyvą ar veidrodį, tolimesnėje nei fokuso vietoje. Priklausomai nuo objekto padėties, vaizdo dydis gali skirtis, ty jis gali būti sumažintas arba padidintas.

Virtualiojo vaizdo apibrėžimas

Virtualus vaizdas suprantamas kaip optinis vaizdas, gaunamas iš akivaizdaus šviesos spindulių, sklindančių iš objekto taško, skirtumų. Taigi, vertikalus vaizdas susidaro toje vietoje, kur spinduliai tik skiriasi, bet nesutampa realybėje.

Kitaip tariant, vaizdas, susidaręs pasiekus šviesos spindulius į mūsų akis, atrodo, kad kyla iš tikrojo objekto, tačiau akivaizdaus šviesos šaltinio tokio objekto nėra. Geriausias virtualiojo vaizdo pavyzdys yra vaizdas, pagamintas plokštuminiame veidrodyje.

Skirtingas lęšis arba išgaubtas veidrodis yra naudojamas virtualiam vaizdui gauti, kurio dydis, palyginti su faktiniu objekto dydžiu, yra sumažėjęs. Tačiau jį taip pat gali suformuoti susiliejantis lęšis ir įgaubtas veidrodis, kai objektas yra tarp fokusavimo ir poliaus.

Pagrindiniai skirtumai tarp tikrojo vaizdo ir virtualiojo vaizdo

Skirtumą tarp realaus ir virtualaus vaizdo galima aiškiai parodyti šiose patalpose:

  1. Realų vaizdą galima apibrėžti kaip atspindį arba refrakciją sukuriantį vaizdą, kai šviesos objektas, susidarantis iš objekto, susilieja tam tikrame taške. Kita vertus, virtualus vaizdas reiškia atvaizdą, sukurtą, kai atrodo, kad objekto šviesos spinduliai sklinda tik tam tikrame taške..
  2. Realų vaizdą sukuria tikroji šviesos spindulių sankirta. Taigi juos galima užfiksuoti ekrane. Priešingai, virtualus magas yra įsivaizduojamas šviesos spindulių susikirtimas, todėl jo negalima mesti ekrane..
  3. Apskritai, realūs vaizdai yra atvirkštiniai, tuo tarpu virtualūs vaizdai yra pastovūs.
  4. Susiliejantis objektyvas naudojamas realiam vaizdui suformuoti. Priešingai, virtualus vaizdas sukuriamas pasitelkiant besiskiriantį objektyvą.
  5. Įgaubtas veidrodis naudojamas kuriant realų vaizdą. Tačiau virtualius vaizdus sukuria plokštuminis, išgaubtasis veidrodis, o kartais ir įgaubtasis veidrodis.

Išvada

Pagrindinis skirtumas tarp realaus vaizdo ir virtualaus vaizdo yra tas, kad pirmąjį galima užfiksuoti ekrane realiame pasaulyje ir jis atrodo toje pačioje pusėje, kaip ir objektas, o pastarojo negalima atkurti ekrane realiame pasaulyje. ir egzistuoti priešingoje veidrodžio pusėje.