DX9 ir DX10 skirtumai

DX9 vs DX10

Lygiai taip pat aišku, kad žaidėjai žino apie „DirectX“ tiek, kiek žino apie internetinius įrašus ir pasaulio sritis. Vizualinė ir bendra juslinė patirtis jiems yra tokia pat svarbi kaip žaidimo. Kai kurie galbūt netgi teikia pirmenybę realistiškesniems vaizdiniams nei žaidimo našumas.

Programų programavimo sąsajos arba tiesiog vadinamos API yra reikalingos funkcijoms, susijusioms su daugialypės terpės, vaizdo ir žaidimų programavimu, valdyti. „Microsoft DirectX“ yra API, skirtų „Microsoft“ asmeniniam kompiuteriui ir kitoms susijusioms žaidimų platformoms, rinkinys.

Iš tikrųjų yra daug API tipų, ir jie turi priešdėlį „Direct“ (pvz., „DirectDraw“, „DirectPlay“, „DirectSound“, „DirectMusic“, „Direct3D“ ir pan.). Taigi kolekcija buvo pavadinta X, kaip ir „DirectX“, kur X reiškia bet kurį konkretų API pavadinimą.

Dvi iš naujesnių „DirectX“ (DX) versijų buvo „DX9“ ir „DX10“ ir bandysime šiek tiek paaiškinti jų skirtumus.

Pradinis DX9 etapas buvo išleistas 2002 m. Gruodžio 19 d., O po jo sekė 9.0a, 9.0b ir 9.0c versijos. 9.0a ir 9.0b buvo išleisti arti viena kitos datos, 2003 m. 9.0c galiausiai buvo sukurtas „Windows XP“ 2 ir 3 pakeitimų paketams, „Windows Server 2003 SP1“, „Windows Server 2003 R2“ ir pultui „Xbox 360“. reikia paminėti, kad 3 DX9 pakeitimų paketas pasirodė daug vėliau, 2008 m.

Pradinis DX10 iš tikrųjų buvo išleistas maždaug prieš pusantrų metų iki DX9.0c, skirto 3 pakeitimų paketui. Pradinis DX10 leidimas buvo išskirtinis „Windows Vista“. Kitas DX10 stebėjimas buvo susijęs su „Windows Vista“ 1 pakeitimų paketu ir „Windows Server 2008“. Netrukus sekė DX10, skirtas „Windows Vista“ 2 pakeitimų paketui. Pastarieji du leidimai apėmė „Direct3D 10.1“.

DX9 jau laikomas puikiu šių dienų standartais. Jos kodas yra tikrai įspūdingas ir pastebimai patrauklus. Kai ji išėjo, žmonės tiesiog siautėjo dėl jos galimybių. Tačiau šiais nuolatinio tobulėjimo ir naujovių laikais produktus lengva pakeisti naujesniais, nes įvedus DX10, DX9 paprasčiausiai padėjo tamsųjį kampą..

„DX10“ sukurta „Vista“ grafikos kokybė yra žymiai geresnė nei ankstesnės. „Vista“ gali veikti tinkamai su DX9, tačiau vartotojo vaizdinė patirtis, ypač žaidėjų, yra beveik kinematografinė su DX10, naudojama „Vista“. Deja, „DX10“ netinkamai funkcionuos „Windows XP“, nes jam reikalingas tvarkyklės modelis, esantis „Vista“, o vėliau - „Windows OS“.

DX10 modelyje dalelių efektai ir apšvietimas yra tikrai stulbinantys, todėl jis tinka daugeliui vizualiai reikalaujančių žaidimų..

Santrauka:

1. Pirmasis DX9 buvo pristatytas 2002 m. Gruodžio mėn., O pirmasis DX10 išleistas 2006 m. Lapkričio mėn.
2. Pradinis „DX10“ išleidimas buvo išimtinai skirtas „Windows Vista“, vėliau buvo atnaujintas naudojant „Vista SP1“ ir „SP2“, taip pat „Windows Server 2008“..
3. DX9 taip pat turi įvairias antrines versijas - 9.0a, 9.0b ir 9.0c. DX9.0c taip pat turi keletą versijų.
4. DX9 daugiausia atsižvelgia į „Windows XP“ operacinę sistemą, o DX10 netinkamai veiks su „Windows XP“.
5. DX10, skirtas „Vista“, suteikia daugiau vaizdinės kokybės ir beveik kino patirties.
6. DX10 yra įspūdingas savaime, tačiau DX9 jį paliko dulkėse.